lol英雄联盟pbe测试服26.06版本更新预览

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游戏

操作

新增英雄专属按键绑定。

英雄改动

阿狸

欺诈宝珠:每段基础伤害由 40/65/90/115/140 降低至 35/60/85/110/135

阿兹尔

流沙移形:AP 加成由全等级 35% 改为 35/40/45/50/55% AP

沙兵长矛长度由 370 降低至 325

皇者降临:每级基础伤害由 0–55 提升至 0–88;AP 加成由 32.5/40/47.5/55/62.5% 提升至 35/42.5/50/57.5/65%

丽桑卓

成长护甲由 4.9 降低至 4.2

冰碎片:冷却由 8/7/6/5/4 降低至 7/6/5/4/3 秒

奥拉夫

基础攻速由 0.694 提升至 0.72

逆流投掷:减速由 25/30/35/40/45% 提升至 30/35/40/45/50%;减速时长由 1.5/1.75/2/2.25/2.5 改为 1/1.5/2/2.5/3 秒

鲁莽挥击:生命值消耗比例由 30% 伤害提升至 40%;基础耗血由 21/34.5/48/61.5/75 提升至 28/46/64/82/100;AD 加成由 15% AD 提升至 20% AD

派克

基础护甲由 43 降低至 37

暮光突袭:对野怪伤害上限由 120/140/160/180/200 降低至 100/125/150/175/200


希瓦娜 —— 完整重做

通用

原版、钢铁之鳞、骨爪、黯焰 希瓦娜 新增全新原画

冰龙、2014 全球总决赛、银河魔装机神、破败、玉剑传说 希瓦娜 调整原画

钢铁之鳞 希瓦娜 皮肤名称统一为:钢铁之鳞 希瓦娜

属性

基础生命值由 650 降低至 625

基础护甲由 33 提升至 35

成长护甲由 4.55 降低至 4

成长魔抗由 1.25 提升至 2.05

基础攻速由 0.658 改为 0.625

攻速成长由 2.05% 降低至 2%

攻击距离由 125 提升至 150

被动:鳞甲

希瓦娜通过击败特定敌人获得鳞甲层数

大型野怪、大型小兵:1 层

敌方英雄、史诗野怪:3 层

每层鳞甲提供:0.4 额外护甲 + 0.4 额外魔抗

Q:烬焰打击

被动:普攻命中造成目标最大生命值 1%(每 100 额外 AD+1.7%,每 100AP+1.3%)魔法伤害;对非英雄单位最低 10、最高 200;普攻命中可减少 Q 冷却1.25 秒。
主动:6 秒内下次普攻获得50 额外射程,并在目标方向造成锥形范围伤害:10/15/20/25/30 (+110% AD) (+25% AP) 物理伤害;主目标可暴击。
强化普攻 1.5 秒后,或下次普攻后,4 秒内可再施放:

第一次再施放:效果同主动,但爆炸以主目标为中心

龙形态额外:可第二次再施放下次普攻造成:15/22.5/30/37.5/45 (+165% AD) (+37.5% AP) 真实伤害,不可暴击

对野怪额外造成 10 伤害;所有施放均重置普攻;冷却:10/9/8/7/6 秒;施法时间:无;范围半径:275。

W:炼狱之盾

主动:获得护盾 60/80/100/120/140 (+5% 最大生命值),持续 2.5 秒;附近每有一名敌方英雄,护盾提升 30%;护盾存在期间获得25% 移速,面朝可见敌方英雄时提升至43.75%。
1 秒后可再施放(护盾破碎 / 消失时自动施放):

再施放:消耗护盾,对周围造成 80/100/120/140/160 (+40% 额外 AD) (+20% AP) 魔法伤害

龙形态额外:爆炸命中敌方英雄时,希瓦娜获得治疗:100–267.65(随等级)(+10% 额外 AD) (+5% AP),根据已损失生命值0%–100% 增幅,最大治疗:200–535.29(随等级)(+20% 额外 AD) (+10% AP)
冷却:14/13.5/13/12.5/12 秒;施法时间:无;范围半径:350。

E:熔火爆裂

主动:发射火球,命中首个敌人或达最大距离时爆炸,对周围造成 80/120/160/200/240 (+50% 额外 AD) (+70% AP) 魔法伤害,并减速 30/35/40/45/50%,持续 2 秒。
龙形态额外:火球伤害提升 25%,宽度变大、可穿过敌人,路径留下灼烧区域 2 秒;命中英雄 / 大型野怪或达最大距离时,中心再次爆炸,伤害与减速相同;灼烧区域每 0.25 秒造成:3.75/5/6.25(随等级)(+1.25% AP) 魔法伤害,总计最多:30/40/50(随等级)(+10% AP);同一时间仅受一个灼烧区域伤害;后续爆炸对同一目标只造成50% 伤害。
冷却:12/11.5/11/10.5/10 秒;施法时间:0.25 / 0.3333;半径:150 / 300;宽度:120 / 100;速度:1600 / 1575。

R:龙族降临

被动 - 怒焰:人形态每秒获得 0.5/0.75/1 (+0.015 每 1% 终极技能急速) 龙怒;普攻与技能命中敌人获得 1.25 龙怒(每个敌人每轮技能最多一次);龙形态下获取量 **+200%;对非英雄单位技能命中仅25%;学习 R 时直接获得100 龙怒 **。
主动:消耗 100 龙怒,变身为龙形态,向目标方向突进(无法被位移),沿途锥形吐息造成:150/250/350 (+100% AP) 魔法伤害,并恐惧 1 秒。
龙形态:获得 150/250/350 额外生命值;25/50/75 额外攻击距离;5/12.5/20% 体型增大;基础技能获得强化;持续消耗龙怒,耗尽变回人形态。
消耗:每 0.5 秒 3.3 龙怒;施法时间:0.25 秒;突进距离:400 / 1050。

斯卡纳

破碎大地 / 地动山摇:目标最大生命值比例由 9% 提升至 11%;法力消耗由 45 降低至 30

泰达米尔

攻速成长比例由 0.694 提升至 0.725

扎亨

恐惧回归:第二段基础伤害由 40/60/80/100/120 降低至 30/50/70/90/110;第二段额外 AD 加成由 50% 降低至 30%

金光突进:对野怪额外伤害由 75 降低至 50


装备改动

辅助装备

(世界地图、符文罗盘、战歌、天穹对立、造梦者、冬至雪橇、扎扎克之界刺)

5 分钟前补兵阈值由 7 提升至 24

5 分钟后补兵阈值由 4 提升至 6

炼金朋克链锯剑

总价由 3100 降低至 3000

合成费用由 350 降低至 250

红宝石水晶

现在可合成日炎圣盾

日炎圣盾

新合成路线:斑比的熔渣 + 锁子甲 + 红宝石水晶 + 600 = 2700

另一新路线:斑比的熔渣 + 锁子甲 + 1000 = 2700


即将上线

英雄

雷恩加尔

无形掠食者:技能命中即使目标无敌,也会刷新残暴计时至 10 秒,不再只给 1 秒临时计时

修复:草丛残暴获取不再延迟

修复:跃击中途目标死亡 / 不可选中时,野蛮打击会消耗但不造成伤害,仍给残暴层数

野蛮打击:修复残暴计时未运行时,攻击丢失 / 闪避会永久给残暴层数的问题

修复:充能攻击击杀目标不消耗普攻时,不再错误给残暴

狩猎律动:获得无形掠食者 buff 手感更流畅

荣誉系统

荣誉系统新增更多奖励

匹配系统

新匹配算法:TrueSkill2

已在美服(2 月)、韩服(7 月)普通模式测试

测试成功,后续将在更多服务器 / 队列实装

新号打完 10 把定位后,约 5 把排位即可接近真实水平,速度为旧系统 4 倍

橙色精粹

新增橙色精粹消耗途径

排位系统

加载界面显示 MMR 高于当前段位的提示

灵活排位 MMR 调整,更接近单 / 双排

自动补位优化,优先按位置匹配,不行则按补位人数匹配

英勇之盾机制:补位 / 冷门位置拿到 C 级及以上评分,胜利双倍胜点,失败减分减免

顶尖段位恢复双排

英雄选择时间缩短

大师及以上不能靠秒退规避补位,秒退算负场。

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